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OAS ゲームクリエイター塾

開催日時

①[2/19]13:00~15:30(受付開始12:45)
②[2/19]15:50~17:50(受付開始15:35)
③[2/20]13:00~15:30(受付開始12:45)
④[2/20]15:50~17:50(受付開始15:35)
好きな講座を選んで受講が可能!自分に合った授業を選んで、効率よくレベルアップをしよう。

DAY1①「誰でも最初は初心者!はじめの一歩を踏み出そう!HelloWorld」
[開催時間]2月19日(土)13時00分~15時30分(受付:12時45分より開始)
[対象]初心者の方
[内容]
■挨拶・ゲーム開発の心得(5分)

■ゲーム開発の基礎(50分)
・企画の考え方/3行で説明できる明解なゲームが良い
・ゲームの開発手順
・おすすめのパソコン紹介
・環境開発って何?
・開発で注意するポイント
・エラー? 英語わかんない!困った時は助けてGoogle先生

■ゲーム制作体験(90分)
・Unityを利用したゲーム開発 ~Hello World~

■感想・アンケート等(5分)
DAY1②「こだわりのゲームを作るには」
[開催時間]2月19日(土)15時50分~17時50分(受付:15時35分より開始)
[対象]初心者の方
[内容]
■コンセプトを忠実に実現しよう(15分)
・コンセプトとは?

■ゲームの企画を考えよう(50分)
・ゲーム制作データ持ち込みあり
→ゲームと企画書を見比べてコンセプトに沿うゲームに修正しよう

・ゲーム制作データ持ち込みなし
→ゲームの企画書を考えよう

■UI/UXを考え体験を最高のものにしよう(50分)
・ゲーム制作データ持ち込みあり
→コンセプトに沿いゲームのUI/UXを修正しよう

・ゲーム制作データ持ち込みなし
→UnityでゲームのUI/UXを考慮し開発を行おう

■感想・アンケート等(5分)
DAY2③「+1 アップポイントで高めるゲーム制作!」
[開催時間]2月20日(日)13時00分~15時30分(受付:12時45分より開始)
[対象]作品を作り始めている方
[内容]
■ゲームに足りない要素を考え実現しよう(145分)
・個別指導で、作品をつくる上で足りない要素や困っている内容の相談
・作品に対して、他の参加者からフィードバックを得よう

■感想・アンケート等(5分)
DAY2④「楽しくなるレベルデザインとは」
[開催時間]2月20日(日)15時50分~17時50分(受付:15時35分より開始)
[対象]作品を作り始めている方
[内容]
■レベルデザインとは(15分)
・楽しさの後ろには開発者の導線がある!

■ゲームの導線を考えよう(100分)
・ゲーム制作データ持ち込みあり
→ゲームの導線を考え楽しくなるゲームに修正しよう

・ゲーム制作データ持ち込みなし
→ゲームの導線を考え企画書を考えよう

■感想・アンケート等(5分)

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