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放送芸術学院専門学校
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3年制

ゲームCG&キャラクター

デザインコース

柔軟な発想・創造力でゲームファンを魅了する!
最新の3DCG技術で、オリジナルキャラを生み出そう!

ABOUT

コース概要

ゲームキャラクターデザイナーの仕事はゲームの世界観やイメージに合わせた新たなキャラクターを生み出すこと。このコースでは日々進化するデジタル技術を、最先端の設備で習得することができます。現在のゲーム業界においては、2Dデザインに比べ、圧倒的に3Dデザインが台頭。作品のテイストに合わせた質感や色味を与えるモデリング、動きに躍動感や微妙な演技を加えるアニメーションなど、繊細な3DCG技術を取得し、魅力的なゲームキャラクターデザインを可能にします!

目指す職業

  • キャラクターデザイナー
  • 3DCGモデラー
  • UIデザイナー

PROJECT

産学連携教育

在学中に現場を経験し、『即戦力』を身につける
ゲームアプリ制作プロジェクト
協力企業
株式会社PACkage

e-sportsイベント制作をはじめ、映像制作やゲーム制作など幅広い事業を展開する株式会社PACkageにご協力をいただき、在校生がオリジナル3Dゲームアプリを企画立案!共同開発として、一部ゲームのデザインやプログラミングを担当しました。

業界とのつながりが深い本校だから実現できる教育プロジェクト
ゲーム企画書制作プロジェクト
協力企業
株式会社ドワンゴ

日本最大級の動画サービス「ニコニコ」を運営する株式会社ドワンゴよりご依頼いただき、ハイパーカジュアルゲームジャンルのオリジナルゲーム企画書制作をゲームプランナーコースの在校生が実施しました。

在学中に現場を経験し、『即戦力』を身につける
『東京モーターショー』
キャラクターデザイン・3DCGモデリング
協力
東京モーターショー

自動車の最新技術やデザインを紹介する世界最大級のイベント『東京モーターショー』。会場に出展される多彩な企業ブースのうち、本校学生は、住友電工さんがブースで使用する映像・グッズ制作を担当しました。

LESSON

ピックアップ授業

株式会社セガの

CGモデラーの方にお越しいただき

CG制作の特別講義を実施しました!

コンシューマーゲーム『ソニック』や『PSO2ニュージェネシス』『龍が如く』やゲームアプリ『プロジェクトセカイカラフルステージ!feat.初音ミク』などを手がける株式会社セガのCGモデラーの方からゲームCG制作のノウハウを学びました。

©SEGA

京都に本社のある、

ゲーム内のグラフィックを専門に制作している

株式会社界グラフィックスによる

特別講義&会社見学を実施!

モーション制作のやりがいや楽しさについて、実演を通して講義いただきました。また、在校生の質問にも丁寧にお答えいただきました。会社見学では職員の方との交流を通して、業界で働く上で大切なことを学びました!

3DCGのつくり方を学ぶ
3Dモデリング
テクスチャ
レンダリング
ライティング
CGアニメーション など
キャラクターデザインを学ぶ
3Dキャラクターデザイン
2Dキャラクターデザイン など
デザインについて学ぶ
彩色
グラフィックデザイン
UIデザイン
デッサン など

INSTRUCTOR

講師紹介

MINMI』『椎名林檎』『森山未來
FUJI ROCK FESTIVAL
GOING KOBE』『少年ナイフ
映画『青空ポンチ

映像クリエイター

永田知久先生

Tomohisa Nagata

(株)カプコンKONAMI
スクウェア・エニックスDeNAを経て、
現在は(株)FIGSEでリードエンジニアとして活躍

エンジニア

福島光輝先生

Mitsuteru Fukushima

シュヴァルツシルト』シリーズ
新鬼武者』『ダレット
ファイナルファンタジー14』など

クリエイター

塩飽利昭 先生

Toshiaki Shiwaku

ゲームなどのグラフィックデザイナー

3DCGデザイナー

阪本寛樹 先生

Hiroki Sakmoto

業界のトッププロが、勢そろい!

DEBUTE!

就職・デビューサポート

業界との太いパイプを活かし

ゲーム・CG業界へ就職

求人企業340社以上! 業界研修120社以上!
業界との太いつながりで、一人ひとりをサポート!

「ゲーム好き」は「絶対条件」今しかできないことをしっかり楽しもう!

セガ 人事部 新卒採用課
峰政 匠海さん

新卒採用課として、応募者の選考や面接、内定者のフォローを担当


コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、アーケードゲームの開発、製造、販売を行うセガサミーグループの企業

学生の間に作ったものをどんどん他人に見せてフィードバックを貰い、それを元に改良を繰り返すようなチャレンジを沢山してみてください!

Ubisoft Osaka Studio Manager
小保田 宏幸さん

エンジニアとしてソウルキャリバーシリーズに携わる。アメリカへの転勤をきっかけに世界中での 様々なゲーム作りに触れることなる。2014年にUbisoft San Franciscoへ転職。2018年に Ubisoft OsakaのStudio Managerに就任。


Assassin's Creed,レインボーシックスシージなどを手掛けるUbisoftグループに所属する日本唯一の開発拠点。日夜、世界中のクリエーターと協力して全世界に向けたゲームを制作中!

合同企業説明会

年2回行われる合同企業説明会では、本校の学生のためだけに業界の企業が一堂に集結。学生は希望する企業に対してまとめてアプローチ、アピールできます。また企業の方から業界の動向や求める人材などについての情報も収集できる絶好のチャンス。この合同企業説明会から研修・就職につながった学生もたくさんいます。

学生作品

本校の学生が進級制作で制作した3DCGアニメーションです。
ぜひご覧ください!

  • Cygames
  • カプコン
  • ガンホー
  • グラフィニカ
  • コナミデジタルエンタテインメント
  • サイバーコネクトツー
  • サンジゲン
  • スクエアエニックス
  • スタジオシャムロック
  • セガゲームス
  • ニューロンエイジ
  • バンダイナムコオンライン
  • プラチナゲームズ
  • フロムソフトウェア
  • ルーデル
  • レベルファイブ
  • 魔法

※グループ校実績含む

FACILITY

施設・設備

OASの校舎には、
最新の機材が勢揃い!

2Dデザインの制作に欠かせないソフトが入ったMac完備のイラスト室や3DCG技術を学び、
ゲームキャラクターの制作を行うPCルームなど、
プロの現場で実際に使われている設備や機材を使って日々の授業を展開。
空いた時間に自由に使用することもできます!

W MAJOR

Wメジャーカリキュラム

入学した専攻(メジャー)に加えて、希望する科目を選択し、追加学費無料で受講ができる。それが「Wメジャーカリキュラム」というシステムです。
ひとりひとりの夢や目標、興味の対象に合わせて、他の専攻の授業が受講可能。幅広い分野から学んでスキルアップ、進路の幅も広がります。

OPEN CAMPUS

体験入学おすすめイベント!